Regras do Sistema

Agora vamos conhecer as regras por tras do sistema Venturo

QUARTA FICHA

INVENTÁRIO:

inventário

O inventário é uma área básica da quarta ficha do personagem. Ela serve para anotarmos todos os itens (consumíveis ou não) de um personagem. Nos campos de inventário, devemos anotar o nome do item, a quantidade, e onde estamos armazenando esse item, por exemplo: No bolso, na mochila e etc. Ao todo são 18 slots de inventário.

NOTA.: Tudo que for carregado pelo personagem deve ficar anotado no inventário. E é dever do mestre alertar seus jogadores a isso.

Independente dos slots de inventário, se o jogador não tiver local para colocar os itens. Não tem como carregá-lo (a não ser na mão). Existem itens que dão espaço de inventário a mais para o jogador. Porem o mesmo deve adquirir uma ficha de inventário (ficha só de inventário).

NOTA.: Os itens de inventário também tem seus limites de carga. Então fique atento a isso. E sempre anote os itens a lápis.

RECURSOS:

Em recursos vamos colocar todo o dinheiro do personagem. Separando o mesmo por moeda, que vai geralmente ser a moeda universal da raça, ou aurons (moeda do universo). E logo ao lado da moeda colocamos o valor que o personagem tem daquela moeda. Essa área contem 8 slots para anotar os recursos do personagem. Recursos em banco também são anotados aqui.

Armaduras

IDIOMAS:

Na parte de idiomas, você vai simplesmente escrever os idiomas que seu personagem fala. Seu personagem pode além do português, falar a linguagem nativa dos Anrar. Ou qualquer linguagem de sua própria espécie. A única regra aqui é: Se um personagem fala mais de uma língua. O mesmo deve ter a perícia “Linguística”.