Agora vamos conhecer as regras por tras do sistema Venturo
Para criar um personagem protagonista (PP). Será necessário uma ficha com todos os atributos que caracterizam esse personagem. Quando estiver desenvolvendo seu personagem, você deve usar e abusar de sua criatividade.
O mestre pode reservar a primeira sessão para a criação dos personagens. Essa tarefa leva tempo, e os jogadores vão precisar de bastante ajuda nela. Os jogadores por sua vez, devem criar a história de seu personagem antes dessa sessão.
Essa história conta o passado do personagem, e tudo aquilo que ocorreu com ele antes da crônica, e o que fez ele estar naquela situação.
O jogador também pode fazer um desenho de seu personagem. Isso ajuda muito na hora de descrevê-lo para os demais jogadores.
Aqui abordaremos todas as fichas de personagem presentes no sistema. Ao todo são quatro fichas.
Um jogador inicia a criação da ficha com 10 pontos de XP. Chamamos esses pontos de XP inicial. E ele vai poder gastar esses pontos de XP para comprar características de sua ficha. Caso o jogador traga A história e desenho de seu personagem, ele ganha +5XP inicial pela história, e +5XP inicial pelo desenho.
Caso você não esteja totalmente familiarizado com o sistema Venturo, pode ser que não compreenda completamente o funcionamento dos componentes e do sistema de carreiras. Em resumo, um sistema de carreiras é um elemento essencial, uma regra adicional dentro do seu universo de jogo, que possibilita ao jogador a evolução do seu personagem por meio de uma progressão de carreira.
Antes de se aprofundar na criação dos atributos e habilidades do seu personagem, é crucial estudar o Sistema de Carreiras do seu cenário, assim como as carreiras disponíveis dentro dele. Essas carreiras não apenas contribuem para o desenvolvimento do personagem, mas também acrescentam camadas de profundidade ao seu histórico e narrativa.
Ao compreender as diferentes carreiras disponíveis, você pode moldar o seu personagem de acordo com suas aspirações e contexto do mundo em que está inserido. Além disso, a escolha de uma carreira pode influenciar não apenas as habilidades e talentos do personagem, mas também suas relações interpessoais, objetivos de vida e até mesmo seu papel dentro da trama.
Você deve contar uma história dando introdução ao seu personagem. Sua origem, passado, detalhes de personalidade e aparência são bem-vindos dentro da história de um personagem. O jogador deve fazer a história complete de seu personagem, e para dar uma introdução a ela, você pode construir o prelúdio.
Podemos chamar essa história de BACKGROUND. Esse é um termo usado para representar a história de fundo do personagem, muito usada nos RPG. Darei algumas dicas de como se escrever uma história. Vamos seguir uma básica lista que contém uma breve descrição de cada item:
Idade do personagem – Fale quando seu personagem nasceu, informe a época do ano. Se era manha tarde ou noite. Como estava o clima no momento de seu nascimento, ou se teve algum acontecimento importante nesse mesmo dia.
Descrição básica – Descreva as características físicas do personagem, como por exemplo: Estatura corporal, se ele tem cicatrizes, como ele gosta de se vestir e entre outras coisas.
Como era sua vida antes da jornada – Escreva como foi a infância de seu personagem. Fatos que marcaram sua época. Fale um pouco dos pais de seu personagem, se eles eram bons pais e o que faziam. Descreva como era o lugar onde seu personagem nasceu, e como foi sua vida vivendo nesse lugar. Fale também dos amigos de seu personagem e suas relações.
Como seu personagem se tornou aquilo que é hoje – Informe todos os acontecimentos na vida do seu personagem que o motivou a seguir o caminho que segue hoje.
Sua motivação – Descreva a motivação de seu personagem. Ele possui inimigos? Se sim, como os conheceu e se tornaram adversários. Descreva seus objetivos. Seus medos, segredos, ambições e prioridades.
Comportamento – Como seu personagem se comporta em determinadas situações. Como ele é quando está calmo ou sobre fortes emoções.
Quando estiver desenvolvendo o seu personagem, escolha ou crie características únicas para a sua aparência física. Descreva a sua aparência geral de acordo com os seguintes estilos:
A expressão dos olhos revela um mundo interno único: podem faiscar com intensidade, capturar instantes em movimentos rápidos, sustentar um olhar duro e desafiador, arder de furor ou emanar um frio penetrante. Em contraste, olhos podem se mostrar cruéis e impiedosos, mergulhar em devaneios de esperança ou exalar romantismo apaixonado. Alguns exibem cores singulares, enquanto outros refletem alucinações e neuroses. Há aqueles que carregam a tristeza mais profunda, irradiam alegria contagiante, revelam mania em seus brilhos frenéticos, ou simplesmente se tornam gelados como o inverno. O formato varia: amendoados, que abrigam mundos enormes ou são delicadamente pequenos, estreitos e penetrantes como uma adaga. Alguns lembram olhos de insetos, transmitindo uma sensação peculiar, enquanto outros evocam a selvageria animal. Podem ser nervosos e inquietos, calmos e serenos, ou exalar um estado de paz pacífica ou furiosa raiva. Essas janelas para a alma carregam uma rica paleta de emoções e estados de espírito, criando uma variedade infinita de histórias não ditas.
Seu rosto carrega a marca do rústico, exibindo rugas profundas e traços marcantes, testemunhas silenciosas de uma vida intensamente vivida. Há um cansaço perceptível nas feições, uma magreza que evoca jornadas difíceis, mas também uma calma interior que transparece. Alguns rostos são tatuados, cada desenho contando uma história única. Entre eles, há a beleza que encanta e a feiura que intriga, acompanhados de expressões indiferentes ou alheias. A palidez ou o bronzeado, a pele morena, negra ou até verde e azul, formam a tela em que as histórias são contadas. Formas variam: circulares, redondas, angulares, ou distorcidas, estreitas e com testas enormes ou quase inexistentes. Rostos podem ser quadrados, triangulares, lozangulares, deformados ou alterados por cirurgias plásticas, cada um contando uma história única. Enquanto alguns são atraentes e acolhedores, outros geram repulsa, com traços ósseos proeminentes, que se misturam com cabeleiras exuberantes ou calvícies. Narizes assumem tamanhos variados: grandes, pequenos, médios, cada um imprimindo uma singularidade distinta. Bigodes adornam os lábios, sejam eles grandes, pequenos, estreitos, cheios ou caídos, contribuindo para a individualidade que define cada personagem.
As vestes que adornam o corpo podem contar uma história por si só. Podem ser rústicas, tecidas a partir de fibras naturais, evocando uma conexão com a terra. Algumas vestimentas exalam uma aura selvagem, emaranhadas em peles de criaturas ou adornadas com penas, lembrando a ligação com a natureza e a caça. Outras, porém, contam uma história de miséria, exibindo remendos e rasgos que testemunham dificuldades enfrentadas. Por outro lado, há vestes de elegância ímpar, vestes ricas que refletem opulência e poder, carregando detalhes intrincados e padrões elaborados.
Entre os trapos esfarrapados que protegem a pele, há também vestes mulambentas que contam uma história de privações e superação. No extremo oposto, encontramos a sofisticação que se manifesta em trajes refinados, que transmitem uma aura de nobreza e status. Roupas detalhadas e intrincadas são como obras de arte em movimento, enquanto trajes descolados e agressivos podem ser uma manifestação de rebeldia ou afirmação pessoal.
Há também aqueles que usam vestimentas com inspiração militar, expressando disciplina e propósito. Trajes insanos carregam a loucura em cada costura, exibindo cores vibrantes e combinações ousadas. Vestes coloridas e chamativas podem ser uma afirmação de personalidade, enquanto roupas discretas ocultam segredos e mistérios. Cada peça escolhida para compor um traje é como uma escolha consciente, um reflexo do indivíduo que o veste, criando uma tapeçaria única de história e personalidade.
Cada corpo é uma narrativa única, contando a história de um indivíduo através de suas características físicas. Um corpo compacto expressa uma economia de movimentos, enquanto um corpo robusto exibe força e resistência. O corpo exercitado reflete dedicação e esforço na busca pelo aprimoramento físico, enquanto um corpo grande transmite uma presença imponente.
Um corpo esguio traz consigo uma sensação de agilidade, enquanto um corpo firme denota determinação e disciplina. A suavidade de um corpo mole pode sugerir uma personalidade amigável e acolhedora, enquanto um corpo sedentário pode contar a história de uma vida mais tranquila.
Há corpos gigantes que dominam o espaço, e corpos anões que exalam uma aura de delicadeza. Corpos esturricados podem ser testemunhas de lutas e desafios, enquanto corpos fortes e sarados são a manifestação física do trabalho duro.
Um corpo cortado exibe músculos bem definidos, enquanto um corpo obeso ou acima do peso pode sugerir uma história de lutas com a saúde ou a alimentação. A amplitude varia: estreito ou largo, alto ou baixo, com estatura mediana ou infantil, e até mesmo marcas de envelhecimento, como um corpo idoso, contam suas próprias histórias.
A atração, a repulsa, o carisma ou o medo podem estar impressos nas feições corporais. A presença de pelos ou a ausência deles, como em corpos peludos ou carecas, adiciona outra camada de individualidade a essa narrativa física. Cada característica é uma peça de um quebra-cabeça maior, contando uma história de vida, experiências e personalidade.