Agora vamos conhecer as regras por tras do sistema Venturo
Essa é uma mecânica muito importante quando queremos realizar ações entre duas raças com capacidades físicas diferentes em seus atributos físicos Força, Destreza e Resistência. No universo podemos achar seres com uma força, velocidade ou resistência muito maior que a de outros seres. Realizar testes entre eles é impossível apenas usando os níveis de atributo do personagem. Imagine um Humano e um Otirus, ambos no seu nível 4 do atributo força. Se um teste for feito entre esses dois, nada indica que a capacidade de um Otirus é maior, mesmo ela sendo superior que a dos humanos.
Os bônus raciais entram justamente para resolver esse problema, pois eles irão bonificar os atributos físicos de um personagem de acordo com a espécie que você escolheu jogar. Esse atributo de bônus racial tem uma ligação direta com os atributos de Destreza, Resistência e Força de um personagem, e servem para bonificar o personagem.
Qualquer teste feito usando um desses três atributos irá, por sua vez, usar o bônus racial para bonificar os efeitos do teste, por exemplo:
Personagem 01 – Nível de Força 5 (Bônus Racial de +5)
Quando o personagem 01 realiza um teste de briga (Força + Briga ND7), os acertos em sua PD decidirão se ele conseguiu passar no teste da ação, e definirão o dano causado, nesse caso, ele teve 3 acertos, ou seja, 3 de dano. Porém ainda temos o Bônus Racial, então seria o Dano + Bônus Racial, que nesse caso é igual a 8 de dano no total.
Agora temos o Personagem 02 que será nosso alvo:
Personagem 02 – Nível de Destreza 4 (Bônus Racial de +4)
O nosso personagem tentará se esquivar do ataque causado pelo Personagem 01, então realizará um teste de esquiva (Destreza + Esquiva ND7). Aqui os acertos da PD decidirão se ele consegue se esquivar, nesse caso, ele passou com 2 acertos. Somando os acertos mais o bônus, temos um total de 6 pontos, que não foi suficiente para o dano do personagem 01. Porém o teste dele foi um sucesso, então ele conseguiu passar com 6 pontos contra 8 pontos, recebendo apenas 2 pontos de dano.
Então os Bônus Raciais não são nada mais, nada menos que a Resistência, Força e Destreza daquela espécie em questão. E cada raça irá ter um valor mais alto que outras.
Não é somente a raça que bonifica esse atributo de Bônus Racial, algumas classes e itens podem também aumentar ou diminuir ele. Divindades ou outros seres do sistema, por exemplo, podem ter valores extremamente gigantes para esses atributos.
Os bônus raciais podem aparecer como atributo de algum determinado item, indicando que o personagem deve ter determinado valor desse atributo para portar o item. Essa propriedade variam de acordo com o Atributo que está sendo requerido. Então se um determinado item necessitar que você use o Bônus Racial para manusear aquele item, você encontrará eles nos atributos do item com a seguinte nomenclatura:
Assim, se meu personagem querer usar uma Espada com Bônus Força (4 – 6), significa que ele necessita de um Bônus de Força igual a 6 e o nível do seu atributo Força deve ser igual ou superior a 4. Caso ele ainda tente portar o item, o mestre pode aumentar a dificuldade para ele.
Os Bônus Raciais tem relação direta com as características físicas de uma raça. Então uma raça pode ter sua pele toda molenga, tendo uma resistência muito baixa, ou pode ser todo encouraçado tendo uma resistência maior com relação as outras raças. Esses bônus devem ser equilibrados na raça.
Tanto Força, Destreza e Resistência receberam bônus raciais para demonstrar suas capacidades acima das outras raças. Porém, tanto Força quanto Destreza podem se relacionar com grandezas Físicas como Kg e Km/h.
Aqui a regra é simples:
Força – Para cada 1 ponto de Bônus Racial, o personagem consegue levantar 84 Kg (Isso no seu nível máximo de Força)
Destreza – Para cada 1 ponto de Bônus Racial, o personagem consegue atingir 20 Km/h (Isso no seu nível máximo de Destreza)
Assim conseguimos correlacionar os Bônus com suas capacidades físicas além das mecânicas do jogo. Então, supondo que um Humano com Bônus (Destreza = 4 e Força = 6) consegue levantar até 504 Kg de peso, caso esteja no nível máximo de seu atributo força, e alcança uma velocidade de 80 Km/h caso esteja no seu nível máximo do atributo Destreza.
Embora os Bônus Raciais inicialmente atuem como limitadores naturais impostos pelas características inerentes de cada espécie, eles têm a capacidade de evoluir ao longo da jornada de um personagem. No entanto, essa evolução não se dá por meios convencionais de treinamento ou acumulação de experiência. Neste sistema, os Bônus Raciais só podem evoluir através de eventos narrativos criativos, cuidadosamente orquestrados pelo mestre do jogo.
Em outras palavras, a progressão dos Bônus Raciais está intimamente ligada aos acontecimentos que moldam a narrativa do jogo. Pode ser desencadeada por eventos especiais, como a concessão de uma benção divina, a descoberta de um artefato ancestral, ou qualquer outro catalisador que permita ao personagem transcender os limites naturais do seu corpo físico.
O Bônus Racial de Resistência, ao contrário dos outros atributos, não é utilizada apenas em testes onde o Bônus Racial varia. Ela representa a absorção natural de danos do personagem, podendo ser aplicada em qualquer situação que cause dano ao personagem, funcionando como uma defesa passiva contra qualquer tipo de impacto ou agressão.