Regras do Sistema

Agora vamos conhecer as regras por tras do sistema Venturo

FICHÁRIO DO MESTRE

Hoje falarei para vocês de uma ferramenta do mestre muito importante para quem mestra as sessões presenciais, que é o fichário do mestre também conhecido como caderno do mestre. Usamos essa ferramenta para organizar nossas campanhas.

COMO ORGANIZAR SEU FICHÁRIO:

A primeira página de seu fichário será responsável pelo sumário de todo o caderno, e esse sumário será trabalhado dinamicamente com o tempo. Então essa página começa em branco.

Conforme você vá criando suas anotações como ideias para a próxima sessão, anotações importantes e etc, você cria em uma nova página, e nessa nova página você associa um número que posteriormente será referenciado em seu sumário com o seguinte formato: “Título” “Tag” – “Pagina”.

Então é um ciclo: Pensou em uma ideia para seu mundo, coloque em uma nova página → Coloca um número nessa página (normalmente o número da página anterior + 1), volte no sumário da primeira página e associe.

A tag seria algo para te ajudar a encontrar informações mais rápido como: Dicas, Personagens, NPC, Campanha, Aventura, Ideia e etc.

DIÁRIO DE CAMPANHA:

Essa será outra sessão de seu fichário responsável por marcar os acontecimentos mais importantes da sua aventura. Aqui você vai listar em bulletpoints mesmo um paragrafo ou menos os acontecimentos importantes da aventura, itens e nomes que você criou e etc.

Normalmente você cria essa parte no final de cada sessão, ou durante a mesma. E ela segue a seguinte estrutura:

“Número Capítulo/Sessão” – “Nome da Sessão”

  • Informação importante 01;
  • Informação importante nº;
  • ….
LINHA DO TEMPO:

Na próxima divisão do fichário vamos reservar para criar uma linha do tempo de nosso mundo. Você pode criar isso pelo digital e colocar nessa sessão para fazer futuras consultas, ou pode criar a mão mesmo. A função dessa linha do tempo é ser usado como consulta rápida quando o mestre precisa se lembrar de algum acontecimento passado de seu mundo e trama.

AVENTURAS:

Nessa sessão anotaremos tudo de relevante para ser usado em nossa próxima sessão. Então todas as anotações relevantes que usaremos naquela aventura em específico ficará anotada nessa parte, seja uma história de algum npc, lugar, cidade ou até mesmo as trilhas de músicas que deseja usar em sua próxima sessão

Lembrando que todos esses elementos sejam eles diário de campanha, linha do tempo e aventuras. Cada página criada aqui terá que ter sua referência em nossa página de sumário.